<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8756024640276998141</id><updated>2011-07-08T10:10:47.474-07:00</updated><title type='text'>Reporte de Aventuras</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://destroz.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://destroz.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Daniel Alencar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16563890455547750219</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>4</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8756024640276998141.post-5562553657570378422</id><published>2010-07-25T08:42:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T08:51:53.132-07:00</updated><title type='text'>Draconor!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TExchm7aZfI/AAAAAAAAATo/VAXpro1Adlg/s1600/draconor1.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 439px; height: 439px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TExchm7aZfI/AAAAAAAAATo/VAXpro1Adlg/s320/draconor1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497870977567712754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt;  &lt;!--   @page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in }   P { margin-bottom: 0.08in }  --&gt;  &lt;/style&gt; &lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in;"&gt;&lt;img src="file:///C:/Users/ZANEEL%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-2.png" alt="" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;img src="file:///C:/Users/ZANEEL%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-3.png" alt="" /&gt;&lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in;" align="CENTER"&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size: 20pt;font-size:180%;" &gt;Draconor, O Guerreiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in;" align="LEFT"&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Draconor é um draconato, descendente do outrora portentoso e suntuoso Império Draconato. Ele, no entanto, era  mero pertencente de um clã draconato nômade, o que nunca  retirou-lhe sua altivez, advinda da sua soberba étnica e do seu modo de viver livre, do qual tanto se orgulhara. Odiava o estilo de vida mesquinho dos humanos, os quais dizia serem egoístas e preocuparem-se com futilidades, desrespeitando a vida e seus aspectos fundamentais. O descendente do Império Dracônico era treinado por seus pais no combate e manejo de armas, fato que, aliado ao seu talento descomunal, fizeram-no um guerreiro formidável. Estas habilidades, contudo, eram vistas por ele somente como uma forma de aprimorar-se, de desenvolver o seu âmago draconato, nunca teve intenção de empregá-las em razão de outro motivo, que não este.  Isto, todavia, não permanecerá assim pra sempre, como o dragão humanóide pensava.&lt;br /&gt; A ambição e o expansionismo Imperial de algumas cidades humanas em direção aos territórios os quais os seres dracônicos perambulavam, fizeram de Draconor e sua família empecilhos a serem suprimidos. Lutando por seu orgulho, sobrevivência e cultura, os escamados saíram vitoriosos de várias investidas humanas, ainda que estes fossem numericamente muito mais avantajados. Tão logo os humanos perceberam que a consecução dos seus objetivos não viria mediante vias bélicas diretas, solicitaram trégua, ao que os draconatos, honrados como são, aceitaram. Esta manobra não passou de uma armadilha para que os nômades, despreparados, fossem surpreendidos por um ataque inesperado. Os pais de Draconor e sua família acabaram por perecer no embate, o mesmo aconteceria-lhe, não fosse sua sobrenatural habilidade de combate, que permitiu-lhe escapar além de tirar a vida de dezenas de homens.&lt;br /&gt;         Aviltado pelos humanos, Draconor viu toda sua percepção de mundo e motivos para viver esmorecerem, quando foi acometido por uma grande depressão. Porém, uma certa vez, enquanto estava esfaimado caçando alimento pela floresta, deparou-se com um grupo de aventureiros, dentre os quais estava Lia, uma elfa que infundia liberdade e vontade de viver, características pelas quais  o  guerreiro dracônico logo se maravilhou. Percebeu então que ser um aventureiro era sua vida, livre para alcançar os céus e colocar os draconatos mais uma vez no cume do mundo, do qual nunca deveriam ter saído&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in;" align="LEFT"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TExc9cmxPOI/AAAAAAAAATw/N11MtlEdX-Y/s1600/draconor2.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 384px; height: 279px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TExc9cmxPOI/AAAAAAAAATw/N11MtlEdX-Y/s320/draconor2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497871455833111778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;                                                &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt;Draconor e Lia em uma de suas aventuras.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in;" align="LEFT"&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;Junto com Lia, posteriormente conheceu Archadius e Morthos, dos quais logo tornou-se amigo fiel, desbravando com eles os ermos e confins do mundo, alcançando glórias  e ajudando as pessoas, sempre com aquele velho orgulho e alegria de viver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt;“Por que será que os Deus criaram lugares tão apavorantes e criaturas tão poderosas, que nenhum ser seria capaz de escapar-lhes com vida?” by Humano ignoto&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#800000;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt; “Para que depois eles pudessem criar os Draconatos.” by Draconor&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8756024640276998141-5562553657570378422?l=destroz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://destroz.blogspot.com/feeds/5562553657570378422/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8756024640276998141&amp;postID=5562553657570378422' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/5562553657570378422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/5562553657570378422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://destroz.blogspot.com/2010/07/draconor.html' title='Draconor!!!'/><author><name>Daniel Alencar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16563890455547750219</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TExchm7aZfI/AAAAAAAAATo/VAXpro1Adlg/s72-c/draconor1.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8756024640276998141.post-5519827068383368434</id><published>2010-07-16T17:06:00.000-07:00</published><updated>2010-07-17T08:08:19.048-07:00</updated><title type='text'>A História de Morthos Abarinos</title><content type='html'>Olá pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou postando agora a história do Morthor Abarinos,  o Personagem do nosso integrante Tiago Alves. O Danilo também já fez a  história do Draconor e estarei postando depois também. Leiam e conheçam  este grande Ladino!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Morthos  Abarinos, Um Tiefling Orgulhoso&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try  {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TEHFxsbMO1I/AAAAAAAAATg/1A-dqZhN-7E/s1600/Morthos.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 215px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TEHFxsbMO1I/AAAAAAAAATg/1A-dqZhN-7E/s320/Morthos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494890477898185554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Criado  em Prothamos, grandiosa cidade de Anões nas regiões montanhosas no  extemo sul, famosa por em tempos remotos ser uma poderosa fortaleza de  anões de onde atribui-se a origem de muitos herois míticos. Passou sua  infância em meio a uma organização criminosa que dominava os suburbios  da cidade e predominantemente composta por Tieflings, incluindo o lider,  o temível Arqueldur, local onde aprendeu gloriosas histórias do império  decaido de sua raça e a ter orgulho de ser um membro dessa poderosa  dinastia nobre, e onde passou a nutrir o sonho de um dia demonstrar ao  mundo o poder de sua raça. Na organização, foi onde cresceu em meio a  ensinamenos de ladinagem, já que crianças não eram mais do que  mensageiros ou ladrões de pequenas coisas na cidade.&lt;br /&gt;Após uma grande  batalha contra poderosos aventureiros a mando da realeza de Prothamos, a  organização criminosa foi expulsa da cidade, e em meio aos refugiados  Morthos foi acolhido pelo dono  da Taverna de Moradin, o velho mas  impetuoso anão Uivatorn, que frequentemente ficava bêbado e passava  horas contando histórias de suas aventuras épicas de juventude. Na  taverna, trabalhava em troca de alimento e abrigo, mas gradativamente  adequou-se aos costumes da sociedade dos anões. Foi também onde adquiriu  a característica de frequentemente citar ditos populares ou histórias  épicas como forma de comprovar seu ponto de vista, mesmo que em geral  não passem de meras histórias fantasiosas escutadas da bocas de antigos  aventureiros bebados.&lt;br /&gt;Em meio a sociedade dos anões foi onde Morthos  aprendeu cultuar Kord como principal divindade, além de Moradin adorado  por anões em geral, crença essa que o leva, apesar da postura neutra a  quase sempre tomar um posicionamento bondoso e leal diante dos fatos.  Além disso, em consonância com seus sonhos de criança, essas crenças o  levaram a um pradrão de conduta voltado para lutar por ter seu nome  reconhecido e sempre demonstrar coragem destemida. Foi sob essas  condições que suas caracteristicas ladinas aprimoraram-se no sentido da  força para o enfrentamento no combate, em detrimento as trapaças e  esquivas.&lt;br /&gt;Após o assassinato de Uivatorn, dono da taverna, ao tentar  defende-la de um roubo promovido por Arqueldur, Morthos foi acusado de  espionagem em favor de sua raça e antigo grupo criminoso, porém sem  provas os conselho de anões o livrou da morte, o condenando ao exílio,  sendo proibido de retornar a cidade. Diante da situação vergonhosa,  optou por uma doutrina de vida imparcial, abstendo-se da maior parte dos  conflitos, exceto em situações de clara opressão e tirania de um povo.&lt;br /&gt;Decidiu  tornar-se um aventureiro e seguir os caminhos narrados por seu  acolhedor recém assassinado, como forma de ganhar poder para então  desafiar Arqueldur, e assim libertar seus irmãos Tieflings da tirania,  além provar sua inocência e demonstrar a nobreza de sua raça diante da  realeza de Prothamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentem, por favor! :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8756024640276998141-5519827068383368434?l=destroz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://destroz.blogspot.com/feeds/5519827068383368434/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8756024640276998141&amp;postID=5519827068383368434' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/5519827068383368434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/5519827068383368434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://destroz.blogspot.com/2010/07/historia-de-morthos-abarinos.html' title='A História de Morthos Abarinos'/><author><name>Daniel Alencar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16563890455547750219</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TEHFxsbMO1I/AAAAAAAAATg/1A-dqZhN-7E/s72-c/Morthos.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8756024640276998141.post-4423382147000888637</id><published>2010-07-12T19:34:00.000-07:00</published><updated>2010-07-14T20:28:02.712-07:00</updated><title type='text'>A Sombria Região de Terolon - 1° Sessão</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Introdução&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;A aventura começa com uma narração em que Teflor, Trok e Turquisk, três guerreiros nativos da região de Terolon - cuja característica marcante é possuir o T como inicial dos nomes - morrem ao enfrentar uma força sombria que parece invadir a região - que, diga-se de passagem, estava vivenciando uma tranquila paz. O Humano guerreiro, o Elfo patrulheiro e o Anão clérigo (respectivamente), estavam a caçar a fonte desta força nas florestas sombrias e espessas de Terolon. Contudo, foram literalmente caçados e mortos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora a paz de Terolon estivesse sendo aparentemente interrompida, a região nem sempre vivenciou esta paz. Houve um tempo em que a região sofria com ataques de monstros brutais, de extrema força e velocidade, cujo impacto causado era o alastro de terror, medo e o enfraquecimento das relações comerciais da região com as cidades vizinhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A situação podia ser horrível para a maioria das pessoas, porém, para quem era aventureiro, a visão era um pouquinho diferente: grandes oportunidades de glórias, heroísmos e riquezas!&lt;br /&gt;Neste contexto, BaelSarker - um poderoso Draconato guerreiro - liderou seu grupo em uma investida para os confins das Florestas de Terolon que, segundo os mais sábios, guardava em seu seio a fonte deste mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BaelSarker nunca mais foi visto... As criaturas malígnas teriam triunfado? Também não... As mesmas também se extinguiram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A região ganhou uma nova lenda: BaelSarker e seu grupo teriam combatido com garra a força malígna e a teriam derrotado com glória. Porém, exaurido de suas forças, BaelSarker também veio a falecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Terolon é uma região composta por uma Vila - Tristan - e duas aldeias - Turion e Turiak - como ilustra a figura a baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD0VdlrVSOI/AAAAAAAAASY/Xdjfm9qRA20/s1600/Terolon_Principal.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 358px; height: 215px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD0VdlrVSOI/AAAAAAAAASY/Xdjfm9qRA20/s320/Terolon_Principal.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493570718536124642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Figura 1: A vila Tristan no topo e as aldeias de Turiak e Turion (direita e esquerda respectivamente)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Enquanto a força malígna se apoderava da região novamente, um grupo de quatro Aventureiros: Draconor, Lia, Archadius e Morthos, estava realizando uma parada para descansar em uma pequena taberna que fica próxima à entrada de Terolon. A noite estava muito escura, nublada e silenciosa.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Inicia-se a Aventura&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5Pee5fdWI/AAAAAAAAASg/jnM-Ic1I1Dc/s1600/Dragonborn_M_Warlord.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5Pee5fdWI/AAAAAAAAASg/jnM-Ic1I1Dc/s320/Dragonborn_M_Warlord.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493915980547454306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Draconor - Guerreiro Draconato&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5ULmby4wI/AAAAAAAAASw/TJZw2EFvm-A/s1600/half_elf.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 164px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5ULmby4wI/AAAAAAAAASw/TJZw2EFvm-A/s320/half_elf.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493921153711006466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Archadius - Meio Elfo Patrulheiro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5VNh86QhI/AAAAAAAAATA/if5Ox4USeUY/s1600/Morthos.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 215px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5VNh86QhI/AAAAAAAAATA/if5Ox4USeUY/s320/Morthos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493922286379090450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Morthos Abarinos - Tiefling Ladino&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5XY-8ETRI/AAAAAAAAATI/JOB8N58MpvA/s1600/Lia.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5XY-8ETRI/AAAAAAAAATI/JOB8N58MpvA/s320/Lia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493924682161999122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Lia - Elfa Patrulheira&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Ao adentrar na taverna, os aventureiros conhecem Triak e Trisk. Triak o taberneiro de caráter sério atende os aventureiros de forma amigável e começa a falar sobre Terolon. Sem motivos aparentes, um pequeno conflito toma conta dos aventureiros, contudo o mais calmo - Archadius - solta sua célebre frase: "Calma Pessoal" e apazigua os animos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da conversa com o Triak, Trisk - o velho que pragueja coisas aparentemente sem nexo - começa a dizer que o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mau&lt;/span&gt; estava por vir e, embora a reação mais comum fosse caçoar do homem velho, ninguem sabia o quão ele estava certo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas horas depois naquela mesma noite, enquanto nossos aventureiros dormiam, ocorreu um ataque  brutal à taverna. Sem que os heróis pudessem perceber, as pessoas da taverna foram covardemente assassinadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como os heróis não puderam perceber o ataque?! Uma criatura Xamã estava conjurando um ritual de Silêncio Ensurdecedor de fora da taberna e os aventureiros não conseguiam se quer se ouvirem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após identificarem que estavam sob efeito de um ritual, os aventureiros conseguem um último contato com Triak, que agonizava no chão. Triak solicita aos aventureiros que procurem por Tiargo na vila de Tristan, pois o mesmo com certeza já teria mais informações do que estaria acontecendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5sEnFl4zI/AAAAAAAAATQ/E65HVZmkNOc/s1600/dark_road_by_sakaki88.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5sEnFl4zI/AAAAAAAAATQ/E65HVZmkNOc/s320/dark_road_by_sakaki88.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493947421906297650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vistos sobre a possibilidade de um grande perigo e sozinhos em meio a uma estrada sombria de pedra, com a única certeza de que a mesma os levariam à Tristan, os aventureiros decidem seguir estrada a frente e encontrar Tiargo. No fundo... eles estavam começando a encontrar o que buscavam: mistérios, batalhas, glórias e terouros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após caminharem algumas horas, os Heróis se deparam com uma criatura estranha que parecia devorar um corpo no meio da estrada. Seu aspecto era sombrio e mórbido. Vendo isto, Morthos engaja uma espionagem e tenta chegar mais perto da criatura desapercebido. Utilizando tudo o que aprendeu em Prothamos - cidade onde Morthos cresceu - Morthos desfere um golpe fulminante na criatura a surpreendendo! A esta altura os aventureiros identificaram que a criatura se tratava, nada mais nada menos, de um Lobisomem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isto explicava a força, a velocidade e a brutalidade com que as vítimas eram assassinadas. Mas por que agora? BaelSarker não teria extinguido o mal? Se trata do mesmo mal que atormentou Terolon antigamente? Perguntas ficaram no ar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um combate sangrento se iniciara e Draconor, empunhando seu machado com firmeza, engajou em um salto, manobrou o seu machado à luz de um relâmpago e fincou sua arma na criatura. O que fora um dia Lobisomem foi sugado pela terra apenas permanecendo uma parte da pele que continha um metal vermelho - Tritium. Por algum motivo, apenas a pele que estava em contato com o metal não foi engolida pela terra. Após isto, os aventureiros descrobriram que o corpo que a criatura devorava se tratava de Trok - o Humano guerreiro que participou da narração inicial da aventura. Resultado: Draconor encontra a Armadura dos Anões Nv.2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;O Templo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Após enfrentarem o Lobisomem macabro e algumas horas de caminhada, o grupo se depara com uma bifurcação no meio da estrada que os obrigariam a decidir entre seguir por Turion ou Turiak - as duas aldeias de Terolon. Turiak foi a escolha pelos nossos heróis após descartarem a idéia de formarem dois grupos separados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao seguirem pela estrada que os levariam a Turiak, os aventureiros avistam um Templo Sombrio que ostentava um Símbolo não menos característico. Archadius e Lia, com os seus conhecimentos de História, informam ao grupo que o Símbolo pertencia a uma seita secreta de magos. Lia, também se utilizando de seus conhecimentos em Arcanismo, descobre que o campo magnético que protegia o templo era feito de Trevas e a fonte de poder que o gerava não estava próxima. Com isto os aventureiros decidem continuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Chegando em Turiak&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Por incrível que pareça, a sombra de uma aparente noite ainda encobria os céus de Terolon - embora o conhecimento de natureza de Lia indicasse que já deveria ser dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5118rfnfI/AAAAAAAAATY/DWeGpNoPbck/s1600/Turiak.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 255px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD5118rfnfI/AAAAAAAAATY/DWeGpNoPbck/s320/Turiak.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5493958165120654834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os aventureiros já podiam enchergar a entrada da aldeia, porém um desafio ainda estava por vir: um grupo de Kobolds hostis abordaram os heróis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“&lt;i&gt;O que vocês tem para nós? Vocês podem poupar suas vidas por 500 PO, ou então teremos de matá-los hahaha”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Morthos, meio que zombando da situação, solta um Blefe e desconserta o grupo de Kobolds, contudo, foi apenas a Diplomacia de Archadius que fez com que os Kobolds saíssem do caminho sem nenhuma gota de sangue derramada. "Ficar aqui no meio da estrada não é negócio para nenhum de nós, pois aqui nessa região há criaturas acima de nosso entendimento!" ele disse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É chegada a hora de entrar na aldeia de Turiak. Os aventureiros fazem um breve descanso em uma taverna rústica cujo dono é Klogor, um anão. Klogor, por não possuir um nome com inicial T, logo é identificado como estrangeiro. Klogor chegou em Terolon nos primórdios de sua construção - após a decaída de Terolon antiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após usurfruirem da Taverna, o grupo visita o mercadinho de Turiak e conhecem o mercador Taiflor, um meio elfo muito simpático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Você Sabia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A região de Terolon foi construída por descendentes de uma família nobre cujo reino foi destruído em épocas passadas - quando o mesmo participou de uma grande guerra. Os três irmãos descendentes utilizaram a localização estratégica para construir o que viria a ser Tristan, juntamente com o povoado remanescente. Tristan se encontra perto de um imenso rio o que possibilitava a construção de fortes no litoral do mesmo, facilitando as defesas. Com o crescimento de Tristan, devido ao comércio com as regiões mais próximas, cresceram ao seu arredor, mais duas aldeias. As aldeias fornecem o abastecimento agrícola e agro-pecuário para Tristan em troca de proteção e itens artesanais mais elaborados. A região herdou o nome do reino anterior: Terolon, cuja tradição era a utilização do T nos nomes.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in;"&gt;Existe também uma espécie de matéria-prima exótica na região batizada por Tritium. O Tritium é tão ou mais poderoso que o ferro e alguns druidas chegam a dizer que guardam poderes misteriosos. O comércio de Terolon com as regiões mais próximas possui uma tradição pela venda do Tritium.&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in; text-align: center;"&gt;FINS&lt;/p&gt;&lt;p class="western" style="margin-bottom: 0in; text-align: left;"&gt;É isso aí pessoal, espero que tenham gostado do resumo da primeira Sessão do nosso grupo de RPG. Eu sugiro também que devamos criar um nome para designar o grupo (Legionários das sombras ou algo parecido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por favor, comentem! :)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8756024640276998141-4423382147000888637?l=destroz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://destroz.blogspot.com/feeds/4423382147000888637/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8756024640276998141&amp;postID=4423382147000888637' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/4423382147000888637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/4423382147000888637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://destroz.blogspot.com/2010/07/sombria-regiao-de-terolon-1-sessao.html' title='A Sombria Região de Terolon - 1° Sessão'/><author><name>Daniel Alencar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16563890455547750219</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/TD0VdlrVSOI/AAAAAAAAASY/Xdjfm9qRA20/s72-c/Terolon_Principal.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8756024640276998141.post-953321492462726579</id><published>2009-10-31T08:15:00.000-07:00</published><updated>2009-11-01T09:17:24.744-08:00</updated><title type='text'>Jagged Alliance: Deadly Games</title><content type='html'>Vou falar um pouco de um game que venho curtindo bastante nestes últimos tempos: Jagged Alliance: Deadly Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mais engraçado é que, quando gostamos tanto de algo, muitas vezes projetamos isto para as outras pessoas, achando que elas também possuem alta probabilidade de gostar daquilo. Tal como alguem que gosta muito de God Of War (GOW) e fala para diversas pessoas "Poxa GOW é massa né?". Com certeza, em 99% dos casos, ela obterá uma resposta positiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é...  isso é o que menos acontece com o Deadly Games! rss. Me parece que na maioria dos casos, as pessoas não verão nenhuma graça no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá eu sei... comparar GOW com Jagged Alliance foi muita covardia, porém foi só um exemplo ilustrativo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A questão nisso tudo,  é que eu tenho uma teoria que é a seguinte: Se eu apresentar o Jagged Alliance de uma maneira legal para as pessoas, talvez elas possam gostar deste jogo que considero muito divertido. E claro, como pré-requisito,  o candidato a gostar do jogo não pode ter preconceito com games antigos :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Como é o jogo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é bem estratégico... possui um sistema simples, porém nem todo mundo tem paciência de aprender para poder então se divertir com o jogo, pois geralmente preferem games  em que o jogador cai direto de pára-quedas no meio de uma guerra nuclear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente você é um contratador-de-mercenários que tem um chefe bem rabugento. Olha só a cara do rapaz:&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2Z1BCtNxI/AAAAAAAAAQA/JjIsNPoedu8/s1600-h/chefe-rabugento.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 133px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2Z1BCtNxI/AAAAAAAAAQA/JjIsNPoedu8/s320/chefe-rabugento.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399140664378996498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;É ele quem passa as missões que devem ser feitas, bem como o dinheiro inicial para contratar os mercenários (mais conhecidos como "Mercs").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que é passada uma missão e que se tem a grana inicial, você deverá procurar quem serão os malucos que irão trabalhar para você, com a finalidade de cumprir as missões. Uma missão é algo como:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;"Terroristas roubaram um código fonte importante de um sistema do governo, que se encontra em um disquete. Ache este disquete e destrua-o antes que se faça o upload deste código fonte. "&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;É o jogo é antigo, o disquete denuncia isto... mas enfim :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando aos Mercs (que são os malucos que vão trabalhar para você), o jogo apresenta uma variedade considerável deles, cada um com uma personalidade exclusiva e habilidades distintas, o que deixa o jogo bem mais divertido. Darei um exemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Suxb9zwqgBI/AAAAAAAAAP4/yKRYT1NjDZ0/s1600-h/nails.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 318px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Suxb9zwqgBI/AAAAAAAAAP4/yKRYT1NjDZ0/s320/nails.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398791170734850066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O Nails é um motoqueiro razoavelmente bom, pede um salário de 1.800 e já vem com um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Molotov Cktl.&lt;/span&gt; o que o deixa bem versátil em uma missão. Pois quando um inimigo está muito "entocado"... é só jogar um molotov nele!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre a personalidade dele... Uma coisa marcante é que: por mais que o jogador obtenha um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spectra Shield&lt;/span&gt; (simplesmente a melhor armadura do jogo), ele não trocará por nada a sua boa e velha jaqueta de couro (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leather Vest&lt;/span&gt;). Ele irá reclamar dizendo "nem pense nisto!". Nails é o único Merc suficientemente doido do jogo para negar um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spectra Shield&lt;/span&gt; :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem várias outras características marcantes nos Mercs do jogo, por exemplo, o Fidel (sim um cubano), quando entra em um combate contra um terrorista, não admite mais recuar. Por mais que ele esteja pegando uma cambada de tiros, e você queira reposicioná-lo atrás de um obstáculo, para dificultar a mira do inimigo, ele diz algo como: "Ei! me deixe em paz, eu ainda não terminei o que eu tenho que resolver!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2q7mlPJ7I/AAAAAAAAAQQ/SR8TVdS4XTI/s1600-h/fidel.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 314px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2q7mlPJ7I/AAAAAAAAAQQ/SR8TVdS4XTI/s320/fidel.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399159469232826290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O Nails e o Fidel, são apenas dois dentre os diversos Mercs disponíveis. Para se ter uma noção da variedade de Mercs (personalidades e habilidades também), basta olhar para a figura a seguir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2bGn3RMtI/AAAAAAAAAQI/OBl-EZ3Kqlw/s1600-h/total-mercs.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 236px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2bGn3RMtI/AAAAAAAAAQI/OBl-EZ3Kqlw/s320/total-mercs.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399142066369409746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Parece uma tela de seleção de lutadores do jogo Ultimate Mortal Kombat rss. As fotos que estão com escritas em azul indicam os Mercs que não podem ser contratados naquele momento, pois estão em atividades em outras missões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Game Play&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que se contrata os Mercs, o jogador tem a opção de indicar quais equipamentos o mercenário irá contar para trabalhar na missão (Olhe a figura abaixo):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su26r4biFLI/AAAAAAAAARU/k1XcGdysoT0/s1600-h/configurando-nails.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su26r4biFLI/AAAAAAAAARU/k1XcGdysoT0/s320/configurando-nails.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399176791332099250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nesta tela, o jogador pode escolher quais itens os seus mercenários irão utilizar. Os itens disponíveis se encontram em uma espécie de estoque. O estoque de itens é composto de: itens que já vem inicialmente (uma série de balas, jaquetas com bouços etc.) + itens que ele comprou + itens que ele conseguiu nas missões. Uma vez que o jogador julgue que seus mercenários estão bem equipados para trabalharem da melhor maneira na missão, o jogo poderá ser iniciado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game play do jogo é baseado todo em "pontos de ação". Ou seja, qualquer coisa que o seu mercenário, quando em missão, fizer, esta ação gastará pontos de ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas então que coisas podem ser feitas quando se está em uma missão?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Andar (óbvio :P ... gasta pontos de ação dependendo da distância a se andar).&lt;br /&gt;2. Agachar (gasta 2 pontos de ação e serve para dificultar a mira do imigo).&lt;br /&gt;3. Pegar item (4 pontos de ação).&lt;br /&gt;4. Investigar (4 pontos de ação. Ex: se investiga um armário e se acha duas granadas).&lt;br /&gt;5. Olhar (1 ponto de ação. Esta ação serve para posicionar a vista do seu mercenário para uma determinada direção).&lt;br /&gt;6. Atirar (os pontos de ações gastos depende da arma que se está utilizando. As que gastam mais são: granadas, lançador de granadas, bazucas e um rifle 12g).&lt;br /&gt;7. Aumentar a precisão do tiro (quando se vai dar um tiro, pode-se opcionalmente aumentar os pontos de ação gastos no tiro, com a finalidade de aumentar a probabilidade de acerto).&lt;br /&gt;8. Implantar bombas (os especialidas em explosivos podem implantar bombas nas construções da missão. Isto facilida uma entrada pelos fundos, ou pode ser utilizado para matar um terrorista que esta entocado dentro de um compartimento).&lt;br /&gt;9. Combinar Itens (o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Molotov&lt;/span&gt; por exemplo, é a combinação de 4 itens: gasolina, óleo, pote de vidro e pano).&lt;br /&gt;10. Beber água.&lt;br /&gt;11. Utilizar kit de camuflagem.&lt;br /&gt;12. Curar com primeiro socorros ( para quem tem habilidades médicas).&lt;br /&gt;13. Dentre outras ações que provavelmente estou esquecendo aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;As imagens a seguir dão uma noção do gameplay do jogo, que por sinal é muito divertido :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su20dEdIg3I/AAAAAAAAAQw/QWuhcTI2gYQ/s1600-h/ivan-in-action.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 233px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su20dEdIg3I/AAAAAAAAAQw/QWuhcTI2gYQ/s320/ivan-in-action.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399169939792233330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ivan mirando em um terrorista.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2zOXEBEcI/AAAAAAAAAQY/B0beixDbAos/s1600-h/inva-in-action2.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 233px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2zOXEBEcI/AAAAAAAAAQY/B0beixDbAos/s320/inva-in-action2.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399168587577496002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ivan disparando um tiro contra o inimigo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2zPPY1ccI/AAAAAAAAAQo/xDdmDiyZdTw/s1600-h/ivan-in-action3.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 232px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2zPPY1ccI/AAAAAAAAAQo/xDdmDiyZdTw/s320/ivan-in-action3.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399168602697200066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Inimigo recebendo 21 de dano por conta de um disparo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su22NAyf3bI/AAAAAAAAAQ4/HzPWPcYgGnA/s1600-h/hitman-matou-um.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 232px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su22NAyf3bI/AAAAAAAAAQ4/HzPWPcYgGnA/s320/hitman-matou-um.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399171862953450930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hitman matando um terrorista após o seu disparo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Esta figura também mostra alguns itens que os terroristas deixam no chão após morrerem, neste caso, foi um Kevlar Vest (um colete branco).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su22Nk7X57I/AAAAAAAAARA/15naJ3m3rhI/s1600-h/hitman-pegou-item2.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 233px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su22Nk7X57I/AAAAAAAAARA/15naJ3m3rhI/s320/hitman-pegou-item2.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399171872654354354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O hitman se equipando com um Helmet que achou no chão (sua armadura irá para 4%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;3. Concluindo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Além de prover uma variedade considerável de itens, mercenários e ações que podem ser feitas durante as missões, O mais legal mesmo, na minha opinião, é que nenhuma missão é igual a outra. Você pode até  jogar em um mesmo mapa 10 vezes, mas nenhuma dessas jogadas serão iguais, sempre ocorrerão situações diferentas (o Ivan errou a granada, porém o Smoke conseguiu implantar a bomba na porta dos fundos etc.). Muita coisa pode acontecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro ponto muito positivo do jogo, é o editor de mapas, em que uma pessoa pode construir suas próprias missões para os outros jogarem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um jogo simples, antigo, com gráficos pobres. Porém muito divertido e bem elaborado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale a pena  jogar :)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Suxb9zwqgBI/AAAAAAAAAP4/yKRYT1NjDZ0/s1600-h/nails.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8756024640276998141-953321492462726579?l=destroz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://destroz.blogspot.com/feeds/953321492462726579/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8756024640276998141&amp;postID=953321492462726579' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/953321492462726579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8756024640276998141/posts/default/953321492462726579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://destroz.blogspot.com/2009/10/jagged-alliance-deadly-games.html' title='Jagged Alliance: Deadly Games'/><author><name>Daniel Alencar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16563890455547750219</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__CwB6hgUWTY/Su2Z1BCtNxI/AAAAAAAAAQA/JjIsNPoedu8/s72-c/chefe-rabugento.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry></feed>
