segunda-feira, 12 de julho de 2010

A Sombria Região de Terolon - 1° Sessão

Introdução

A aventura começa com uma narração em que Teflor, Trok e Turquisk, três guerreiros nativos da região de Terolon - cuja característica marcante é possuir o T como inicial dos nomes - morrem ao enfrentar uma força sombria que parece invadir a região - que, diga-se de passagem, estava vivenciando uma tranquila paz. O Humano guerreiro, o Elfo patrulheiro e o Anão clérigo (respectivamente), estavam a caçar a fonte desta força nas florestas sombrias e espessas de Terolon. Contudo, foram literalmente caçados e mortos...

Embora a paz de Terolon estivesse sendo aparentemente interrompida, a região nem sempre vivenciou esta paz. Houve um tempo em que a região sofria com ataques de monstros brutais, de extrema força e velocidade, cujo impacto causado era o alastro de terror, medo e o enfraquecimento das relações comerciais da região com as cidades vizinhas.

A situação podia ser horrível para a maioria das pessoas, porém, para quem era aventureiro, a visão era um pouquinho diferente: grandes oportunidades de glórias, heroísmos e riquezas!
Neste contexto, BaelSarker - um poderoso Draconato guerreiro - liderou seu grupo em uma investida para os confins das Florestas de Terolon que, segundo os mais sábios, guardava em seu seio a fonte deste mal.

BaelSarker nunca mais foi visto... As criaturas malígnas teriam triunfado? Também não... As mesmas também se extinguiram.

A região ganhou uma nova lenda: BaelSarker e seu grupo teriam combatido com garra a força malígna e a teriam derrotado com glória. Porém, exaurido de suas forças, BaelSarker também veio a falecer.

Terolon é uma região composta por uma Vila - Tristan - e duas aldeias - Turion e Turiak - como ilustra a figura a baixo.

Figura 1: A vila Tristan no topo e as aldeias de Turiak e Turion (direita e esquerda respectivamente).

Enquanto a força malígna se apoderava da região novamente, um grupo de quatro Aventureiros: Draconor, Lia, Archadius e Morthos, estava realizando uma parada para descansar em uma pequena taberna que fica próxima à entrada de Terolon. A noite estava muito escura, nublada e silenciosa.
Inicia-se a Aventura


Draconor - Guerreiro Draconato


Archadius - Meio Elfo Patrulheiro


Morthos Abarinos - Tiefling Ladino

Lia - Elfa Patrulheira

Ao adentrar na taverna, os aventureiros conhecem Triak e Trisk. Triak o taberneiro de caráter sério atende os aventureiros de forma amigável e começa a falar sobre Terolon. Sem motivos aparentes, um pequeno conflito toma conta dos aventureiros, contudo o mais calmo - Archadius - solta sua célebre frase: "Calma Pessoal" e apazigua os animos!

Depois da conversa com o Triak, Trisk - o velho que pragueja coisas aparentemente sem nexo - começa a dizer que o Mau estava por vir e, embora a reação mais comum fosse caçoar do homem velho, ninguem sabia o quão ele estava certo...

Algumas horas depois naquela mesma noite, enquanto nossos aventureiros dormiam, ocorreu um ataque brutal à taverna. Sem que os heróis pudessem perceber, as pessoas da taverna foram covardemente assassinadas.

Como os heróis não puderam perceber o ataque?! Uma criatura Xamã estava conjurando um ritual de Silêncio Ensurdecedor de fora da taberna e os aventureiros não conseguiam se quer se ouvirem.

Após identificarem que estavam sob efeito de um ritual, os aventureiros conseguem um último contato com Triak, que agonizava no chão. Triak solicita aos aventureiros que procurem por Tiargo na vila de Tristan, pois o mesmo com certeza já teria mais informações do que estaria acontecendo.

Vistos sobre a possibilidade de um grande perigo e sozinhos em meio a uma estrada sombria de pedra, com a única certeza de que a mesma os levariam à Tristan, os aventureiros decidem seguir estrada a frente e encontrar Tiargo. No fundo... eles estavam começando a encontrar o que buscavam: mistérios, batalhas, glórias e terouros!

Após caminharem algumas horas, os Heróis se deparam com uma criatura estranha que parecia devorar um corpo no meio da estrada. Seu aspecto era sombrio e mórbido. Vendo isto, Morthos engaja uma espionagem e tenta chegar mais perto da criatura desapercebido. Utilizando tudo o que aprendeu em Prothamos - cidade onde Morthos cresceu - Morthos desfere um golpe fulminante na criatura a surpreendendo! A esta altura os aventureiros identificaram que a criatura se tratava, nada mais nada menos, de um Lobisomem.

Isto explicava a força, a velocidade e a brutalidade com que as vítimas eram assassinadas. Mas por que agora? BaelSarker não teria extinguido o mal? Se trata do mesmo mal que atormentou Terolon antigamente? Perguntas ficaram no ar...

Um combate sangrento se iniciara e Draconor, empunhando seu machado com firmeza, engajou em um salto, manobrou o seu machado à luz de um relâmpago e fincou sua arma na criatura. O que fora um dia Lobisomem foi sugado pela terra apenas permanecendo uma parte da pele que continha um metal vermelho - Tritium. Por algum motivo, apenas a pele que estava em contato com o metal não foi engolida pela terra. Após isto, os aventureiros descrobriram que o corpo que a criatura devorava se tratava de Trok - o Humano guerreiro que participou da narração inicial da aventura. Resultado: Draconor encontra a Armadura dos Anões Nv.2

O Templo

Após enfrentarem o Lobisomem macabro e algumas horas de caminhada, o grupo se depara com uma bifurcação no meio da estrada que os obrigariam a decidir entre seguir por Turion ou Turiak - as duas aldeias de Terolon. Turiak foi a escolha pelos nossos heróis após descartarem a idéia de formarem dois grupos separados.

Ao seguirem pela estrada que os levariam a Turiak, os aventureiros avistam um Templo Sombrio que ostentava um Símbolo não menos característico. Archadius e Lia, com os seus conhecimentos de História, informam ao grupo que o Símbolo pertencia a uma seita secreta de magos. Lia, também se utilizando de seus conhecimentos em Arcanismo, descobre que o campo magnético que protegia o templo era feito de Trevas e a fonte de poder que o gerava não estava próxima. Com isto os aventureiros decidem continuar.

Chegando em Turiak

Por incrível que pareça, a sombra de uma aparente noite ainda encobria os céus de Terolon - embora o conhecimento de natureza de Lia indicasse que já deveria ser dia.


Os aventureiros já podiam enchergar a entrada da aldeia, porém um desafio ainda estava por vir: um grupo de Kobolds hostis abordaram os heróis.

O que vocês tem para nós? Vocês podem poupar suas vidas por 500 PO, ou então teremos de matá-los hahaha”

Morthos, meio que zombando da situação, solta um Blefe e desconserta o grupo de Kobolds, contudo, foi apenas a Diplomacia de Archadius que fez com que os Kobolds saíssem do caminho sem nenhuma gota de sangue derramada. "Ficar aqui no meio da estrada não é negócio para nenhum de nós, pois aqui nessa região há criaturas acima de nosso entendimento!" ele disse.

É chegada a hora de entrar na aldeia de Turiak. Os aventureiros fazem um breve descanso em uma taverna rústica cujo dono é Klogor, um anão. Klogor, por não possuir um nome com inicial T, logo é identificado como estrangeiro. Klogor chegou em Terolon nos primórdios de sua construção - após a decaída de Terolon antiga.

Após usurfruirem da Taverna, o grupo visita o mercadinho de Turiak e conhecem o mercador Taiflor, um meio elfo muito simpático.

Você Sabia?

A região de Terolon foi construída por descendentes de uma família nobre cujo reino foi destruído em épocas passadas - quando o mesmo participou de uma grande guerra. Os três irmãos descendentes utilizaram a localização estratégica para construir o que viria a ser Tristan, juntamente com o povoado remanescente. Tristan se encontra perto de um imenso rio o que possibilitava a construção de fortes no litoral do mesmo, facilitando as defesas. Com o crescimento de Tristan, devido ao comércio com as regiões mais próximas, cresceram ao seu arredor, mais duas aldeias. As aldeias fornecem o abastecimento agrícola e agro-pecuário para Tristan em troca de proteção e itens artesanais mais elaborados. A região herdou o nome do reino anterior: Terolon, cuja tradição era a utilização do T nos nomes.

Existe também uma espécie de matéria-prima exótica na região batizada por Tritium. O Tritium é tão ou mais poderoso que o ferro e alguns druidas chegam a dizer que guardam poderes misteriosos. O comércio de Terolon com as regiões mais próximas possui uma tradição pela venda do Tritium.

FINS

É isso aí pessoal, espero que tenham gostado do resumo da primeira Sessão do nosso grupo de RPG. Eu sugiro também que devamos criar um nome para designar o grupo (Legionários das sombras ou algo parecido).

Por favor, comentem! :)

3 comentários:

Michel disse...

Pega! Tá firme essa estória! Ainda bem que o Archadius salvou a galera. Ihh ;)

Tiago Alves disse...

porra, Michel acabou saindo de heroi lider do grupo mesmo :( "calma pessoal" "existem forças acima do nosso entendimento!"...
ahhaha

gogogo matar esses 'lobos do mato'!

Carl Liens disse...

muito bem, kuêniel!